wined3d: Fix a typo.
authorHenri Verbeet <hverbeet@codeweavers.com>
Tue, 29 Sep 2009 09:09:03 +0000 (11:09 +0200)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Tue, 29 Sep 2009 12:22:34 +0000 (14:22 +0200)
dlls/wined3d/wined3d_private.h

index b431a1bffe38df396c085d390b053342ce55a3a0..66d3c1ad2c899633fdb90642e3db678d551b663f 100644 (file)
@@ -2293,7 +2293,7 @@ struct IWineD3DStateBlockImpl
     /* Light hashmap . Collisions are handled using standard wine double linked lists */
 #define LIGHTMAP_SIZE 43 /* Use of a prime number recommended. Set to 1 for a linked list! */
 #define LIGHTMAP_HASHFUNC(x) ((x) % LIGHTMAP_SIZE) /* Primitive and simple function */
-    struct list               lightMap[LIGHTMAP_SIZE]; /* Mashmap containing the lights */
+    struct list               lightMap[LIGHTMAP_SIZE]; /* Hash map containing the lights */
     PLIGHTINFOEL             *activeLights[MAX_ACTIVE_LIGHTS]; /* Map of opengl lights to d3d lights */
 
     /* Clipping */