Assorted spelling fixes.
authorFrancois Gouget <fgouget@free.fr>
Tue, 18 Mar 2008 14:21:13 +0000 (15:21 +0100)
committerAlexandre Julliard <julliard@winehq.org>
Wed, 19 Mar 2008 10:21:27 +0000 (11:21 +0100)
24 files changed:
dlls/advapi32/tests/security.c
dlls/d3dx9_24/d3dx9_24_main.c
dlls/d3dx9_25/d3dx9_25_main.c
dlls/d3dx9_26/d3dx9_26_main.c
dlls/d3dx9_27/d3dx9_27_main.c
dlls/d3dx9_28/d3dx9_28_main.c
dlls/d3dx9_29/d3dx9_29_main.c
dlls/d3dx9_30/d3dx9_30_main.c
dlls/d3dx9_31/d3dx9_31_main.c
dlls/d3dx9_32/d3dx9_32_main.c
dlls/d3dx9_33/d3dx9_33_main.c
dlls/d3dx9_34/d3dx9_34_main.c
dlls/d3dx9_35/d3dx9_35_main.c
dlls/d3dx9_36/d3dx9_36_main.c
dlls/msxml3/cdata.c
dlls/msxml3/node.c
dlls/msxml3/tests/domdoc.c
dlls/msxml3/text.c
dlls/qmgr/tests/enum_files.c
dlls/qmgr/tests/enum_jobs.c
dlls/qmgr/tests/file.c
dlls/qmgr/tests/job.c
dlls/wined3d/glsl_shader.c
programs/cmd/wcmdmain.c

index 027af2e5d2c7b9f0d87dc1ce857c4f081fb80f22..a1a44bb42a15530cfb17a9fc659e25d434beab0c 100644 (file)
@@ -1174,7 +1174,7 @@ static void test_CreateWellKnownSid()
             cb = sizeof(sid_buffer);
             if (!pCreateWellKnownSid(i, domainsid, sid_buffer, &cb))
             {
-                skip("Well know SIDs starting from %d are not implemented\n", i);
+                skip("Well known SIDs starting from %d are not implemented\n", i);
                 break;
             }
         }
index 1d4e9786a03e2e12bb276efa97291aea8453dd66..bd3e5bd0a9b8b0bbfa95947b8d7eb83a4553c2b3 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index 7d1955aac23c4f2507dc3863479c188835b8abfe..2820664b6b1cd0968ea9d8d41ea6ce3f2ce46ada 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index 570bfeac92ea133b82b0d3b0b4c13e16a3bf39d4..3924412511e3a24daf918f9303e08bfc3e8113a0 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index e872a9dded81fd648120f02ca938d9e5ef7c8bf5..1dfe8e02b19c2c66c23fc6bead0271f649b7e727 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index d861b37841d850d184955bbc707e5aae365c2358..044c47059c519b8e67bc44d530290e89782f1f37 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index a1dc9ae9d5efbad69d7665a7bf634ec684f1ca3a..a111c3a70f41517bfb02abf7f648cdaf8f283645 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index 1cafa4156d77f853dab14c0cf7ee9940e07e94ba..f22a9344cbb04238cab2ababdddfccf99658fc46 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index 13f8e17085395f58a245c144289d3016312629f2..44dd5342027e2cf5ef48f1dd2a6d532ce7548182 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index f03c4397631c2131d0e7d6d9efb1d76b440ab8f0..74745fb3da2ac829977ca154ce58a4b93ccfc3a7 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index e8e144be434f849e2ece1012d4d306e8d2f8a4c2..862e0f139235592fcc95ac1f275bcfad30d36ccf 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index e34b4d647cad521f2090b7f5db78f1eaed09d340..05c0e724449d9e6565a015b1d2dbae24727df4c1 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index bde53688c380b4dc4684cf21a9cb12621d1701f4..6d5e4d5f38982f4e0b5c267d8eb747ffec078e79 100644 (file)
@@ -54,7 +54,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index fbf0eedd479f56b9121f8738f43ecc9d217c403e..0cdba0c9e04eb84e0f3f782b5203032b57e7d116 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE inst, DWORD reason, LPVOID reserved)
 
 /***********************************************************************
  * D3DXCheckVersion
- * Checks wether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
+ * Checks whether we are compiling against the correct d3d and d3dx library.
  */
 BOOL WINAPI D3DXCheckVersion(UINT d3dsdkvers, UINT d3dxsdkvers)
 {
index f7f36b206c29a09c7c05f42ef044e78513d1a622..1d646e257683c2775c7e1f7960fa12f986ae32c6 100644 (file)
@@ -626,7 +626,7 @@ static HRESULT WINAPI domcdata_insertData(
 
     TRACE("%p\n", This);
 
-    /* If have a NULL or empty string, dont do anything. */
+    /* If have a NULL or empty string, don't do anything. */
     if(SysStringLen(p) == 0)
         return S_OK;
 
index 0bff8e96e532efd2cf22f1c054705cc2da090b61..4cec2d3bef4f27196e0ee3063bb69aee7f2fe54e 100644 (file)
@@ -293,7 +293,7 @@ static HRESULT WINAPI xmlnode_put_nodeValue(
     TRACE("%p type(%d)\n", This, This->node->type);
 
     /* Document, Document Fragment, Document Type, Element,
-        Entity, Entity Reference, Notation arent supported. */
+        Entity, Entity Reference, Notation aren't supported. */
     switch ( This->node->type )
     {
     case XML_ATTRIBUTE_NODE:
index 9e3e72d0b40ac2a4e224afa3f3235fc15ca8e624..00eb52acc22198a2b506d8589d1a56c8f471bd05 100644 (file)
@@ -788,7 +788,7 @@ static void test_domdoc( void )
 
         /* test put_data */
         V_VT(&var) = VT_BSTR;
-        V_BSTR(&var) = SysAllocString(szOpen);  /* Doesnt matter what the string is, cannot set an xml node. */
+        V_BSTR(&var) = SysAllocString(szOpen);  /* Doesn't matter what the string is, cannot set an xml node. */
         r = IXMLDOMProcessingInstruction_put_nodeValue(nodePI, var);
         ok(r == E_FAIL, "ret %08x\n", r );
         VariantClear(&var);
index 92dec4834f77793e6c3cbc39b8d137335e899034..52163a2c604dc87a2811a562e08e8dd0ef7c9095 100644 (file)
@@ -628,7 +628,7 @@ static HRESULT WINAPI domtext_insertData(
 
     TRACE("%p\n", This);
 
-    /* If have a NULL or empty string, dont do anything. */
+    /* If have a NULL or empty string, don't do anything. */
     if(SysStringLen(p) == 0)
         return S_OK;
 
index ff2cb1659f82b411aee6a2be29d5e8e4d464bcac..eeb800958299a65411e609b0133554f0f6b615d3 100644 (file)
@@ -282,7 +282,7 @@ START_TEST(enum_files)
     CoInitialize(NULL);
     for (test = tests; *test; ++test)
     {
-        /* Keep state seperate between tests.  */
+        /* Keep state separate between tests. */
         if (!setup())
         {
             skip("Unable to setup test\n");
index 343d97a06da96808bd4ff8aa1b230ed927a7412b..2b7363155e3cc26ae1949a751149455d8ec43bdf 100644 (file)
@@ -307,7 +307,7 @@ START_TEST(enum_jobs)
     CoInitialize(NULL);
     for (test = tests; *test; ++test)
     {
-        /* Keep state seperate between tests.  */
+        /* Keep state separate between tests */
         if (!setup())
         {
             teardown();
index 6b47b9e77d087a430eb88f7034d62e46ef5ea031..05aec1c8b406caf40761cf500eccf1edbd2b58a5 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ static void test_GetProgress_PreTransfer(void)
         return;
     }
     ok(progress.BytesTotal == BG_SIZE_UNKNOWN, "Got incorrect total size: %llu\n", progress.BytesTotal);
-    ok(progress.BytesTransferred == 0, "Got incorrect number of transfered bytes: %llu\n", progress.BytesTransferred);
+    ok(progress.BytesTransferred == 0, "Got incorrect number of transferred bytes: %llu\n", progress.BytesTransferred);
     ok(progress.Completed == FALSE, "Got incorret completion status\n");
 }
 
@@ -178,7 +178,7 @@ START_TEST(file)
     CoInitialize(NULL);
     for (test = tests; *test; ++test)
     {
-        /* Keep state seperate between tests.  */
+        /* Keep state separate between tests. */
         if (!setup())
         {
             skip("Unable to setup test\n");
index fe58fa3398aa5838098db484adf8f481dd80a6bd..e504b862b74bbc414e9ef0f63e83cd55654df77d 100644 (file)
@@ -496,7 +496,7 @@ START_TEST(job)
     CoInitialize(NULL);
     for (test = tests; *test; ++test)
     {
-        /* Keep state seperate between tests.  */
+        /* Keep state separate between tests. */
         if (!setup())
         {
             skip("Unable to setup test\n");
index 5a0b7c5adf7dc47abe3e44861dde29f54bd5e477..7fe504a2fdf390008855590a71245894cf43940d 100644 (file)
@@ -3358,7 +3358,7 @@ static void shader_glsl_free(IWineD3DDevice *iface) {
 }
 
 static BOOL shader_glsl_dirty_const(IWineD3DDevice *iface) {
-    /* TODO: GL_EXT_bindable_uniform can be used to share constants accross shaders */
+    /* TODO: GL_EXT_bindable_uniform can be used to share constants across shaders */
     return FALSE;
 }
 
index 4c482ee9ead58b82c6a54be2ea1667f83675f2cf..8d09967f661a11cb2e4fd6cd99da15ba3421fa1d 100644 (file)
@@ -662,7 +662,7 @@ void WCMD_execute (WCHAR *command, WCHAR *redirects,
  *     Redirect stdin, stdout and/or stderr if required.
  */
 
-    /* STDIN could come from a preceeding pipe, so delete on close if it does */
+    /* STDIN could come from a preceding pipe, so delete on close if it does */
     if (cmdList && (*cmdList)->pipeFile[0] != 0x00) {
         WINE_TRACE("Input coming from %s\n", wine_dbgstr_w((*cmdList)->pipeFile));
         h = CreateFile ((*cmdList)->pipeFile, GENERIC_READ,